2025/12/30

恐怖公の召喚


自傷系の役立たず


アスタロスは人気なのにこのカードは全く見ない。

考察してみよう。あわよくばデッキを組んでみよう。




他の自傷カードとの比較


アスタロス:

cp250, 手札-1


恐怖公の召喚:

cp200, 手札-1, LP-3000


魔力の石:

mp+150, 手札-1, LP-3000


魔力の石+アスタロス

cp100(mp+150 - cp250), 手札-2, LP-3000


メイドクラッシャー(or150バニラ)+対価の剣

cp250, 手札-2, LP-3000


※冥府の泉+アスタロス

cp0, 手札-2以上, LP-2500


※闘神の結界+恐怖公の召喚

cp200手札-2以上, LP-1500



アスタロス単体よりもcp50軽いが、LP-3000デメリットは割にあっていない。


LP-3000することでアスタロスを即時強化できるが、魔力の石+アスタロスの方がお得


魔力の石と違い、欠片で割られるとmp-50リスクがある。


対価の剣は、たぶん別の理由で採用する方がいい。アスタロスには成れない。


冥府or結界の発動にどれだけコストが掛かるか、また、展開時の状況が不明瞭なので比較不可。




絶対防御との併用


LP-3000が嫌ならアスタロス単体で使う方が良い。


他のカードと合わせて使用する、または、相手からの攻撃を無効化しつつ使用する必要がある。



以下、使用例。



①絶対防御+アサシン+恐怖公の召喚


アサシンの被ダメを踏み倒しつつ、アスタロスを場に出す。

ユニットの殴り合いに強い。



②絶対防御+魔力の石+恐怖公の召喚(降魔)


LP3000以下で魔力の石が通ったのを確認してからアスタロスを召喚できる。



③絶対防御+冥府+恐怖公の召喚


冥府の上に召喚できれば超ハイリターン。

cp200 → mp+250 となり絶対防御のコストが浮く。




採用枚数の検討


比較した結果、特に利点が見つからなかった。


差別化できるとすれば、召喚系マジックであるということ。

紅玉1枚でユニットをサーチできる点だろうか。



一応、単体で機能するカードだが、2枚目以降は絶対防御との併用が必須になる。


コンボの難易度とLP減少のリスクが上がる。

これに見合ったリターンがあるかは不明。



4枚目以降のアスタロスとして採用する場合、復活の蓮華門よりcpが軽い。


結果と合わせることで、発動時のLP減少を半分にするだけでなく、

未完を回避している間の直接攻撃を軽減できる。



まとめると、1枚採用が適切であると言える。


特に、上述した使用例の②については、再現性も比較的高くリターンもある。


まずは、ここから構築して恐怖公の召喚の理解度をさらに上げていきたい。